本书是一本关于三维模型设计与制作的教材。由浅入深地介绍了如何借助现代化技术对古建筑场景进行再设计、再加工,最终完成三维场景制作。
本书的编写团队由长期从事一线教学的专业教师及企业三维产品经理组成。专业教师中青结合,学科交叉融合,对高职学生的学习特点相对了解,具有较高的理论水平和丰富的实践教学经验。企业产品经理从职业能力的需要出发,及时将新技术、新工艺、新规范纳入教学标准和教学内容。团队通过校企双元育人的方式,促进了产教深度融合,实现专业教学标准与职业能力标准的有机统一。
本书坚持“文化为根,创意...